Aprendi nos Games: Luminotécnica com Minecraft

Como na vida real, sempre tentamos fazer nossas atividades no game de dia por conta da iluminação, que acaba sendo um fator determinante para nós jogadores realizarmos as minerações, afastar os monstros e deixar o nosso ambiente visível e bonito. A grande questão é compreender como funciona esse sistema e as similiaridades que temos com os projetos de iluminação dos ambientes que frequentamos

Minecraft mod adds beautiful lighting and water — PC Gamer

Em Minecraft, a luz pode vir de duas fontes: o céu e alguns blocos. Existem 16 níveis de luz, especificados por um número inteiro de 0 (o mínimo) a 15 (o máximo).

O nível de luz do bloco diminui em um para cada metro ( que no jogo corresponde a 1 bloco) de distância. Isso se aplica a cada um dos 3 eixos coordenados (X,Y e Z, que é a posição dos elementos no plano do jogo). Em outras palavras, o nível de luz diminui diagonalmente pela soma das distâncias ao longo de cada eixo que é possível ser verificado pelo formato de losango.

Distância idela para evitar spawn de mobs — Minecraft Forum

Na vida real, em projetos de iluminação utilizamos como parâmetro as seguinter informações:

  • Potência total instalada (Watt | símbolo: W).
  • Fluxo luminoso (Lúmen | símbolo: lm)
  • Nível de iluminância (Lux | símbolo: lx).
  • Intensidade Luminosa: (Candela | símbolo: cd).

para focar bem claro os dois termos comumente utilizados para tal cálculo

  • Lúmen é a quantidade de emissão da luz visível através de um ponto emissor.
  • Lux trata-se da intensidade de luz dentro de uma área específica.

Por definição, 1 lúmen tem a capacidade de iluminar a equivalência de 1 lux em 1 metro quadrado. A área dessa superfície esférica com raio de 1 metro é igual a A=4πr², ou 12,6m². Conforme o emissor fique mais distante, mais a luz se dispersará por uma área , então a quantidade de lux em uma área ou em uma superfície pode variar por distância e ângulo.

Para definirmos de forma adequada de implementação de um sistema de iluminação, é requerido estudo do ambiente seguido pelas normas. Temos hoje como parâmetro para os projetos duas:

NBR 5413 — Iluminância de interiores
NBR/ISO 8995 — ILUMINAÇÃO EM AMBIENTES DE TRABALHO

As normas estabelecem os valores de iluminâncias médias mínimas em serviço para iluminação artificial em interiores, onde realizam-se atividades de comércio, indústria, ensino, esporte e outras. São fundamentais para Norma Regulamentadora NR 17, que estabelece parâmetros que permitem a adaptação das condições de trabalho às características psicofisiológicas dos trabalhadores, de modo a proporcionar um máximo de conforto, segurança e desempenho eficiente..

No jogo não utilizamos esse valores visto que ninguém fica cálculando, apenas confere visualmente se a iluminação está adequada, mas assim como existe na vida real uma tabela de emissão de luz. Uma pequena comparação pode ser feita a respeito do assunto:

Curiosidade
Blocos opacos podem impedir a propagação da luz do céu. Por outro lado, alguns blocos transparentes como vidro e grades de ferro não têm efeito algum sobre o nível de luz. Todos os outros blocos transparentes, entretanto, reduzem a propagação. isso é verificado também quanto as superfícies, como as paredes, para adequação do ambiente, visto que em superfícies brilhosas ou foscas, a propagação de luz é diferente, mas isso é assunto para o próximo artigo…

A modern light design — DetailCraft

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Referências

https://www.powerlume.com.br/lumen-candela-e-lux-conceitos-basicos/#:~:text=Diferenciando%20na%20pr%C3%A1tica%20L%C3%BAmen%2C%20Candela,lux%20em%201%20metro%20quadrado.

https://www.vivadecora.com.br/pro/iluminacao/conceitos-luminotecnicos/

https://minecraft-pt.gamepedia.com/Ilumina%C3%A7%C3%A3o

https://www.mundodaeletrica.com.br/a-nbr-5413-iluminancia-de-interiores/

http://ftp.demec.ufpr.br/disciplinas/TM802/NBR5413.pdf

Projeto voltado a demonstrar como jogos podem colaborar no processo de aprendizagem bem como lidar com diversas questões diárias!

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